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《机动兵士高达EXVSMBON》COST体系详解

来源:安博体育登录    发布时间:2023-07-29 14:13:40

  机动兵士高达EXVS.MBON中COST什么意思?玩家在机体挑选界面时会看到COST数值不同的机体,比方2000、2500及3000等,下面就为我们带因由“Kobayakawaii”编写的COST体系详解,供各位玩家们参阅。

  当机体被击坠时会扣除相应的COST值,在己方的Cost值归零的瞬间就宣告失利。和队友灵敏分配己方的COST值,并想办法扣完对手的总COST便是《EXVS.MBON》这个游戏的意图。

  和2D FTG游戏不同的是,时刻完毕(TIME OVER,简称TO)时,不会依据剩下的COST值或许耐久值来断定输赢,两边均会判为失利。

  极个别情况下会呈现两边一起击破对方,或许在乱战中两边各有一机一起被击落,导致敌我两边COST一起归零,这时相同断定全员失利。

  中上级玩家往往会依据机体组合、队友实力、临场发挥、对策调整等,进行更为灵敏的COST分配。

  举例来说,在考虑COST分配时,能够把COST分配问题转换成总耐久值分配的问题。

  COST优先分配给前卫机体,一起前后卫分配到差不多的耐久值,并在战役中随时调整以尽量坚持前后卫的剩下耐久值(包含回到战场后的耐久值)坚持一致,以坚实的攻防阵型,将己方COST值的利用率最大化,迎来安稳的成功。

  若不是非常特定的组合或战术(例如炸弹战术),应当要确保两机都能各落一次,一人独占一切COST往往意味着失利。

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